viernes, 31 de mayo de 2013

Análisis Metal Gear Rising: Revengeance

De los creadores de Vanquish y Bayoneta, llega a nuestras manos la nueva entrega de Platinum Games, Metal Gear Rising: Revengeance.
Esta edición se ha convertido en un spin-off de las entregas anteriores, que rompe con la dinámica de la serie, que se caracterizaba por la infiltración y el espionaje. El nuevo título desprende acción a raudales y se basa única y exclusivamente en vencer a nuestros enemigos.


El juego, gráficamente hablando, está bien conseguido. A pesar de encontrarnos con algunos fallos gráficos, el juego en términos generales es  realista. El protagonista como los cyborgs están realizados minuciosamente,  tanto en animaciones como en rasgos físicos.

El juego se compone de dos modos de juego: El primero y el más importante, es el modo historia, Metal Gear Rising: Revengeance nos sitúa en un contexto relativamente actual, Raiden trabajando para una compañía que protege al primer ministro de uno de los países en vías de desarrollo de una pequeña localidad de África. La acción comienza cuando una serie de cyborgs se lanzan a la caza del primer ministro, el único que defiende la paz y el equilibrio en este país. Cuando el asesinato se ve perpetrado, nuestro protagonista comenzará con la acción luchando contra todos los cyborgs que nos encontremos. En este modo, según vayamos adentrándonos en la historia, tendremos nuevas armas, como la katana o una lanza con electricidad, que podremos ir mejorando así como a nuestro protagonista, La característica especial es el llamado “modo katana”, en el cual se ralentiza la imagen para poder destruir a nuestros enemigos.


Respecto al otro modo de juego, llamado Misiones RV, es una especie de tutorial que te ayuda a mejorar y aprender nuevas acciones para posteriormente utilizarlas en el modo historia.

El juego llega con las voces en inglés y  con subtítulos en castellano. La banda sonora está compuesta por música electrónica muy apropiada al tipo de juego que es.


Para finalizar, el juego en términos generales es bastante bueno y gráficamente es espectacular. Metal Gear Rising; Revengeance nos ofrece horas llenas de diversión y de acción. Si no te quieres complicar y pasar un buen rato, es tu juego. Pedro Elvira

Plataformas: Xbox 360 y Ps3

Análisis Sly Cooper: ladrones del tiempo


Llega a nuestras manos la nueva entrega de una de las sagas más prestigiosas de PlayStation, Sly Cooper: ladrones del tiempo


En los modos que nos encontramos en el juego, el modo destacado es el modo historia, en el cual puedes elegir desde la guarida, a Sly y su destreza, Cooper y su tecnología, Murray y su fuerza y a cualquiera de los descendientes de Sly que vayas salvando a lo largo de los lugares y del tiempo. La historia cuenta como en la Biblia de Sly, el llamado Latronius Mapáchibus, que es el libro que recopila la historia de los descendientes de Sly, se van borrando las páginas del libro y Sly, junto con sus amigos, realizarán viajes en el tiempo, utilizando una máquina del tiempo, para evitar que desaparezcan más páginas. En este modo podremos utilizar habilidades y disfraces de antepasados con los cuales podremos desviar el fuego o incluso hacer más lento el tiempo. A lo largo de los escenarios, nos encontramos con tesoros y coleccionables que hacen que el juego se convierta en un título muy variado que dura aproximadamente de 14 a 16 horas, el juego más largo de toda la serie de Sly Cooper.


Pero una de las características que más llama la atención es el llamado Cross-Buy, que te da la opción de sincronizar la partida jugada en PlayStation 3 en la PSVita. Esto puede hacerse debido a que el juego en PSVita es exactamente igual que en la consola de sobremesa, con la diferencia que los colores son más vistosos que en PlayStation 3.
 
Respecto a los gráficos, los colores del juego son muy suaves y muy alegres. Los personajes y los escenarios están muy logrados y con todo tipo de detalles.


El sonido sigue la línea de las series anteriores, utilizando de forma brillante distintos sonidos que nos hacen referencia claramente al espionaje y al robo. También utilizan sonido ambiente que caracterizan a cada lugar y las voces de todos los personajes están dobladas al castellano.

Plataforma: Ps3, Vita.

Gameplay Moto Gp 13


Tenemos un nuevo video de Gameplay de Moto Gp 13. En este video podremos ver en el circuito de Jerez, las diferencias entre las diferentes cámaras del juego.

Análisis Gears of War: Judgment

Os presentamos el nuevo título para una de las sagas exclusivas de Xbox 360, Gears of War: Judgment. Un shooter en tercera persona,  que se ambienta antes de los acontecimientos de Gears of War. Desarrollado por Epic Games y People Can Fly.


Esta precuela, nos lleva quince años antes del primer Gears of War, donde  el pelotón Kilo (Liderado por Baird)  han sido acusados de crímenes militares contra la lucha de los Locust. En cada apartado del modo  principal, se irán contando las historias de los personajes que forman este título, dando una gran jugabilidad a cada miembro del pelotón. También hay que destacar que está pensado en darnos una experiencia totalmente nueva, comparado con los anteriores, ya que se centra más en conseguir  insignias en cada apartado de la campaña principal (tiros en la cabeza, ejecuciones) que ir avanzando en la historia.


Como en juegos anteriores, viene con algunos modos de juego donde se puede hacer una pausa en la campaña principal, para demostrar hasta donde alcanzan nuestros dotes a manos de un lancer tanto a nivel multijugador  como online.

A nivel de jugabilidad no muestra mucha innovación, pues los controles son iguales que los anteriores, obteniendo ya una experiencia extra a la hora de erradicar a los enemigos facilmente . Pero en cuanto al apartado gráfico como al sonido, están a la altura del título, son muy buenos y acertados. Los textos y voces, viene totalmente en castellano.

Tanto para usuarios nuevos como para los fans de la saga, es un título que requiere estar en vuestra colección, no os arrepentiréis de elegir Gears of war: Judgment. Cristian Losada


Plataforma: Xbox 360

El día 30 salió a la venta en PS3 el videojuego Wonderbook: Diggs Detective Privado

Coincidiendo con la celebración de la Feria del Libro en varios puntos del país, llega a las tiendas Wonderbook: Diggs Detective Privado, el libro mágico de PlayStation.


Detectives de cine negro, personajes de cuentos populares, humor y mucho jazz son algunos de los ingredientes de este nuevo título exclusivo para PlayStation 3. Ideado para los más pequeños de la casa, el juego invita a los niños a recorrer Librolandia y a ayudar a Diggs a resolver un misterioso caso. Para ello, el jugador deberá hacer buen uso de Wonderbook abriéndolo, girándolo, moviéndolo o frotándolo para buscar pistas, superar numerosas pruebas y dar con el culpable.


Wonderbook: Diggs Detective Privado salió ayer a la venta en exclusiva para PS3  con un PEGI 7 a un precio estimado de 19,99 € y de 24,99 € el pack del juego + libro Wonderbook. También hay un pack que incluye el juego + Wonderbook + la cámara PlayStation Eye + el mando PlayStation Move a un precio estimado de 59,99 €.

Análisis ZombiU

Gracias a Ubisoft, recibimos uno de los títulos exclusivos más interesantes del catálogo de la  Nintendo Wii U.
El juego se encuadra dentro del género survival horror, terror y acción a partes iguales. El juego nos pone en la piel de un superviviente en la ciudad arrasada de Londres y llena de zombies, nuestra misión es salvar la vida y averiguar qué está pasando. Como buen survival, transmite perfectamente la sensación de fragilidad, en cualquier momento podemos morir, poniéndonos muchas veces en tensión y provocando incluso miedo, algo que pocos juegos pueden decir. Aquí no hay segundas oportunidades, si morimos, nuestro personaje se convertirá en un zombie y portará el equipo que llevábamos en el momento de morir, por lo que si queremos recuperar todo nuestro arsenal deberemos acabar con él usando un nuevo personaje que se nos dará.  Este hecho añade si cabe más tensión al juego.


Al ser un juego de Wii U no podemos dejar de hablar de el uso del mando. Este lo usaremos como apoyo a lo que sucede en la televisión, así en dicha pantalla tendremos el mapa, también un sónar para detectar zombies y un escáner que nos ayudara a detectar objetos e incluso mensajes de otros usuarios al estilo Dark Souls.

Gráficamente el juego es correcto, con ambientaciones buenas de Londres, a que nos transmiten un Londres apocalíptico y oscuro. Correcto.

El juego nos llega doblado a nuestro idioma lo cual es de agradecer, además es un doblaje de calidad. Un acierto es que para las comunicaciones el sonido salga del mando, me ha encantado.
El juego además de el modo historia tiene dos modos de juego más: multijugador en el que un jugador se encargará de colora a los zombies y otro deberá sobrevivir. Muy divertido y original.
El modo superviviente consiste en intentar acabarte el juego pero sin posibilidad de revivir, es decir una vida para acabar el juego. Todo un reto.

En definitiva, un juego que encantara a los fans del genero y que los demás deberían probar. Las sensaciones que transmite son difíciles de ver en otro juego. Un acierto seguro. H.P.P.

Plataforma: Nintendo Wii U

Análisis Crysis 3

Una nueva entrega de la saga crysis siempre despierta un gran interés entre jugadores y desarrolladores, ya que suele reflejar el futuro técnico que nos espera y marca un antes y un después para el resto de compañías. En este caso nos encontramos ante la tercera entrega, desarrollada una vez más por Crytek y distribuida por EA. Para algunos la primera parte de la saga se ha convertido en un título de culto a la altura incluso del afamado Half Life 2, el éxito conseguido  por el primer Crysis y el ansia de los que no poseían un PC para poder disfrutarlo, obligo a Crytek a desarrollar su segunda parte tanto para PC como para consolas, algunos, que no pocos criticaron, ya que ese salto llevó consigo el final de un mundo abierto y trajo un desarrollo lineal  que facilitaba la labor de desarrollo en varias plataformas, además de una pequeña decepción técnica, ya que las limitaciones de las consolas de sobremesa  condenó a los jugadores de compatibles a no disfrutar de una tecnología tan puntera como en la primera parte, la cual parecía estar adelantada a su tiempo en tres o cuatro años. Crysis 3 llega con la casi obligación de demostrar al mundo que Crytek sigue teniendo la facultad de sorprendernos y de enseñarnos como serán los juegos que veremos dentro de un año.

La historia de Crysis 3 comienza 25 años después de lo ocurrido en el anterior episodio, volvemos a la lucha contra los Ceph, a los cuales creíamos haber  vencido aunque están siendo utilizados como fuente de energía por la compañía Cell, una fuente de energía que pondrá en peligro todo el planeta y será la causa de nuestra vuelta al nanotraje  con Prophet como protagonista.

Nuestra aventura comienza siendo rescatado de nuestro estado criogenizado por un grupo de la resistencia que rápidamente nos enseñará lo que será nuestro escenario principal, Nueva York, aunque en esta ocasión no es la ciudad que conocimos en la segunda parte ya que ahora la vegetación se ha apoderado de cada rincón, dejándonos unos diseños de escenarios preciosistas y con un detalle abrumador, volveremos a tener esa sensación de querer detenernos para poder disfrutar de nuestro entorno, mirando a nuestro alrededor y disfrutando unos efectos visuales impresionantes. No sólo nuestro entorno es sobrecogedor, el modelado y texturizado de los personajes, sobre todo humanos, es casi perfecto, la carga poligonal que tendremos en pantalla será abrumadora, si le sumamos una iluminación preciosista y unas texturas hiperrealistas, nos encontramos sin duda alguna con los mejores gráficos vistos hasta la fecha. Es una pena que este entorno tan especial no nos pueda quitar de la cabeza  la idea de una ciudad abierta a ser explorada, ya que aunque se han hecho esfuerzos por romper el esquema lineal de un shooter normal con misiones secundarias, tenemos la sensación de estar acotados por límites que en un escenario tan especial podría haber resultado una experiencia de juego inolvidable.

Nuestras acciones dentro del nanotraje nos resultarán familiares, ya que básicamente se ha potenciado la jugabilidad que teníamos en la segunda parte, que si suponía un gran salto con respecto al original, la gran novedad la encontramos en la inclusión de un arco como una de las armas principales, arco que lleva ligado a él un cambio importante a la hora de afrontar situaciones, ya que casi nos guía en sigilo para resolver enfrentamientos, todo un acierto ya que aporta un toque de diversión a acciones más pausadas. La variedad de estrategias en el ataque es amplia, aunque sí es cierto que la sensación es de rutina, provocada quizás por la limitación de energía que tienen nuestros poderes y también por una IA de los enemigos que aún siendo mucho mejor que en la segunda parte, no está a la altura del resto de apartados.

La calidad del juego se completa con un apartado sonoro  a la altura, doblado a nuestro idioma y con situaciones épicas, conseguido gracias a una banda sonora que hace su aparición en momentos concretos y con una gran calidad.


Crysis 3 es un juego enorme técnicamente y con un amor por el detalle que sobrecoge, no verás nada igual en mucho tiempo y es una compra casi obligada, aunque nos quedamos con la sensación de tener potencial para haberse convertido en uno de los mejores shooters de la historia. Manuel Moral


Plataformas: Ps3 y Xbox360
 

Análisis Injustice Gods Among Us

Los fans de los cómics y del mundo de los superhéroes de DC están de enhorabuena con el nuevo título Injustice: Gods Among Us.


Los gráficos de este título son realmente buenos. Los personajes están recreados a la perfección y los escenarios son muy ricos en detalles. Cada escenario hace referencia a un héroe y dentro de cada lugar, puedes interactuar con objetos para atacar a tus contrincantes.


Respecto a la jugabilidad, nos podemos poner en la piel de 24 personajes del mundo DC, ya sean héroes o villanos. El juego cuenta con el elenco de personajes tan importantes como Batman, Superman, Jocker, Flash, Green Arrow… El modo de jugabilidad se parece a la saga Mortal Kombat. Las luchas son en 2D y cada personaje, en momentos clave de la lucha, pueden aumentar su daño y realizar combos propios de cada héroe, por ejemplo Batman utiliza el Batmobil para derrotar a sus enemigos, Wonderwoman puede cambiar de arma de un látigo a una espada y así con todos los personajes.

En los modos de juego destaca el modo historia, en el cual te cuenta la trama como si fuese una película de Hollywood y a medida que transcurre la historia y van apareciendo combates, te pones en la piel del personaje que corresponda.


Otro modo importante es el modo Batalla, en el cual se pueden elegir batallas solo de héroes o villanos. Los otros modos de juego son el modo multijugador donde puedes jugar online y el modo Laboratorio Stars donde son 10 pruebas con cada héroes a modo de tutorial. A medida que vas subiendo de nivel en el juego, vas desbloqueando contenidos que puedes canjearlos por vocetos de evolución de cada personaje a lo largo del tiempo, nuevos trajes, nuevos modos de batalla… 
  
El sonido del juego está en versión original con los subtítulos en castellano. Los sonidos de los combos y destrozos en el escenario hace que el juego te transporte a una película de acción donde tú eres el protagonista.
  

Como conclusión, si eres amante de los cómics o te gustan los juegos de lucha, Injustice: Gods Among Us es tu juego. Pedro Elvira


Plataforma: Ps3, Xbox360